GTA 6 terá tempestades tropicais e furacões em Leonida
Clima localizado permite ver chuva ao longe, superfícies molhadas e até arco-íris; o impacto na jogabilidade segue sem detalhes oficiais.

Grand Theft Auto VI (GTA 6) terá tempestades tropicais e furacões. A informação foi publicada pela revista Game Informer em artigo exclusivo de 29 de setembro de 2026, parte da reportagem de capa sobre o jogo. Segundo a revista, a Rockstar quis reproduzir o lado menos ensolarado da Flórida, que inspira o estado fictício de Leonida, onde o jogo se passa. Para o jogador, significa um mundo mais variado e imprevisível do que o céu quase sempre limpo de outros jogos da série.
Para quem não conhece a região: a Flórida real tem verões quentes e úmidos, com pancadas de chuva fortes e rápidas quase todas as tardes, e fica na rota dos furacões do Atlântico, cuja temporada vai de junho a novembro. É esse contraste entre sol e tempestade que a Rockstar diz querer levar para Leonida.
O sistema é descrito como localizado: o jogador pode estar numa área ensolarada e enxergar, a distância, uma região onde a chuva cai com força. Também foram citadas superfícies molhadas e poças que ficam depois da chuva, além de arco-íris, que aparecem apenas sob a iluminação certa. A ideia é que o clima mude de um lugar para outro dentro do mapa, e não de forma igual em todo o território ao mesmo tempo.
O clima não é novidade na série, mas a escala é. GTA V, de 2013, já tinha chuva, neblina e tempestades com raios, e Red Dead Redemption 2, de 2018, também da Rockstar, foi elogiado pelo sistema de clima e pela forma como neve e lama reagiam aos personagens. Furacões, porém, nunca tinham sido anunciados oficialmente em um jogo da franquia.
O que a revista deixou claro é o que ainda não sabe. A Game Informer afirma não ter detalhes sobre a frequência das tempestades maiores nem sobre como elas afetam a jogabilidade e a história, por exemplo se um furacão pode alagar ruas, fechar estradas ou mudar missões. A Rockstar não detalhou isso publicamente até agora.
O que veio depois não acrescentou muito sobre o tema. O trailer de lançamento, publicado em 15 de outubro com cerca de 90 segundos de imagens gravadas no PS5, foca na história de Jason e Lucia e não mostra novas mecânicas de jogo. A reportagem da Bloomberg sobre os bastidores, de 14 de outubro, também não tratou do clima.
Os dados confirmados são só os divulgados pela Game Informer; qualquer descrição mais detalhada de como um furacão se comporta no jogo, inclusive em vídeos que circulam nas redes atribuídos a vazamentos, deve ser tratada como especulação até o lançamento.
O que segue em aberto: a frequência das tempestades, o efeito na direção e nas missões e se o clima terá impacto no modo online, que segundo a Bloomberg deve chegar em 2027, sem confirmação da Rockstar. O jogo chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S; no Brasil, custa R$ 449,90 na edição Standard da PlayStation Store.
Fontes
- Game Informer - Exclusive: Grand Theft Auto VI Features Tropical Storms And Hurricanes (abre em nova aba)
- Game Informer - edição 382 (abre em nova aba)
- Kotaku - trailer de lançamento de GTA 6 (15/10/2026) (abre em nova aba)
- Bloomberg - The Making of Grand Theft Auto VI (14/10/2026) (abre em nova aba)
- NBC Miami - temporada de furacões vai de 1º de junho a 30 de novembro (abre em nova aba)
Publicado em Atualizada em . Como apuramos
Sugerir correção

