Mapa de GTA 6 é o maior já feito pela Rockstar, diz Aaron Garbut
Leonida tem seis regiões; o estúdio não divulgou a área oficial e destaca interiores e densidade. Segundo a Bloomberg, o plano original era ainda maior.

Na reportagem de capa da revista Game Informer, publicada em 29 de setembro de 2026, Aaron Garbut, executivo da Rockstar North e um dos diretores de Grand Theft Auto VI (GTA 6), descreveu o estado de Leonida como o maior mapa já construído pelo estúdio. Para quem vai passar dezenas de horas no jogo, o tamanho e a densidade do mundo aberto estão entre as informações mais esperadas.
Segundo a imprensa que leu a entrevista, o território teria aproximadamente o dobro do tamanho do mapa de GTA V, de 2013, mas a Rockstar não publicou nenhuma medida oficial em quilômetros ou milhas quadradas. Para o site alemão PC Games Hardware, a expressão usada por Garbut, "by some degree", equivale em inglês britânico a "por boa margem".
Leonida é a versão fictícia da Flórida criada pela Rockstar, e o mundo é dividido em seis regiões. Entre as áreas citadas pelos veículos estão as Leonida Keys, um arquipélago ao sul do mapa inspirado nas Florida Keys, além de Port Gellhorn, Ambrosia, Grassrivers, área de pântanos que lembra os Everglades, e o Parque Nacional Mount Kalaga. Vice City, a cidade inspirada em Miami, é o coração do cenário.
O ponto mais interessante, porém, é que o tamanho não é o foco do discurso. Garbut afirmou que a equipe continuou construindo telhados, becos e interiores até atingir uma "massa crítica" de lugares onde o jogador pode entrar, segundo o PC Games Hardware. A mensagem é que a densidade de detalhes importa tanto quanto a extensão do território. A Game Informer também destacou o clima, com tempestades e furacões localizados, e mais de 170 espécies de animais espalhadas pelo mapa.
Uma informação posterior dá contexto ao tamanho. Em 14 de outubro, a Bloomberg publicou reportagem sobre os bastidores do jogo, segundo a qual o projeto se chamava Project Americas e, no início, previa um mapa que cobriria grandes partes da América do Norte e da América do Sul. Com o tempo, o escopo foi reduzido para Miami e arredores. Ou seja, o maior mapa da história da Rockstar é, ainda assim, uma versão enxuta do plano original.
A mesma reportagem ajuda a explicar o esforço por trás do mundo: a Rockstar passou de 2.441 funcionários no lançamento de Red Dead Redemption 2, em 2018, para 4.711 pessoas em 12 escritórios. O estúdio também criou uma divisão em Los Angeles para cuidar dos personagens não jogáveis, que dão vida às ruas.
Como em qualquer informação de entrevista, vale cautela com números comparativos: "o dobro" é uma interpretação de veículos, não uma especificação publicada pela Rockstar. Também circulam nas redes mapas montados por fãs a partir dos trailers e de vazamentos, que não têm valor oficial.
O que segue em aberto: a área exata do mapa, se todo o território estará liberado desde o início da campanha e o tamanho da instalação, que a Rockstar ainda não divulgou. O jogo chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S, com pré-carregamento a partir de 12 de novembro.
Fontes
- Game Informer - edição 382 (abre em nova aba)
- IBTimes UK (abre em nova aba)
- PC Games Hardware (abre em nova aba)
- Bloomberg - The Making of Grand Theft Auto VI (14/10/2026) (abre em nova aba)
- Notebookcheck - resumo da reportagem da Bloomberg (abre em nova aba)
- Game Informer - Exclusive: Grand Theft Auto VI Features Tropical Storms And Hurricanes (abre em nova aba)
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